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阿加斯世界的职业体系丰富多彩。
有的职业擅长近身肉搏,手持刀剑和盾牌,冲锋陷阵,勇不可挡;有的职业精通远程攻击,或百步穿杨,或操控元素,杀人于无形;当然,也少不了那些在后方默默支援队友,治疗伤势,提供增益的辅助职业。
玩家们习惯将这些职业分为三大类:坦克、输出、辅助。
然而,除了这三大类之外,还存在着第四类职业,它们游离于战斗之外,专注于生活技能,没有任何与战斗相关的技能,例如商人、铁匠等等。
这类职业被称为非战斗职业。
与战斗职业相比,非战斗职业的转职难度相对较低,例如商人或铁匠,只需要完成新手村的一些简单任务就能轻松转职。
从某种意义上来说,这也是开发者对那些对战斗不感兴趣的玩家的一点小小关照。
“比起打打杀杀,我还是觉得做生意更有趣。”
“我们这些老家伙可玩不来那些花里胡哨的操作,还是这种悠闲自在的职业更适合我们。”
正如你所见,无论男女老少,玩家们都能在阿加斯世界找到属于自己的乐趣。
游戏id为“孙明宇”
的玩家,也是其中一员。
“果然,打怪升级这种事不适合我。”
孙明宇天生就不是玩战斗职业的料,他对战斗毫无兴趣,也不擅长操作。
所以,当他抵达新手村帕特伦时,一听说有商人公会,便立刻兴冲冲地跑了过去,目标只有一个——成为一名商人,靠买卖物品赚钱升级。
“只要买卖商品就能提升等级和技能等级,多轻松啊。”
当然,获得的经验和技能熟练度与交易的物品数量和利润息息相关。
因此,和其他人一样老老实实做生意是赚不了大钱的。
与其平平淡淡地做个小本生意,还不如偶尔冒点风险,坑骗一些新手玩家来得痛快。
“虽然偶尔会遇到几个难缠的家伙……”
但只要成功一次,就能获得丰厚的回报。
“哈,今天也要找个冤大头上钩才行。”
孙明宇趁着休息的空档,不动声色地扫视着聚集在入口附近的其他商人。
最近,同行竞争越来越激烈,再这样下去,恐怕连一件商品都卖不出去,生意就要黄了。
“现在连坑蒙拐骗都要拼个你死我活了吗?”
正当他唉声叹气的时候,一个阴影笼罩了他面前的摊位。
“请问?”
生意来了!
“哎哟,欢迎光……嗯?”
孙明宇连忙起身招呼,却发现顾客的面孔有些似曾相识。
是在哪里见过吗?他努力回想,却毫无头绪。
“请问?”
“啊,是是是。”
“我想看看商品。”
“哎哟,想看就直说嘛!”
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