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钢铁巨人之心(史诗):生命值+2000,体魄+30,防御+45,伤害减免+25。
后两个是昨天新换的史诗级奖励。
至于卡卡巴的魔术斗篷,现在打副本已经用不上。
副本外倒可以在必要时随便替换个输出,用来隐藏装备。
接着是第三套技能配置。
光辉能量幸运女神保佑我!
索魂之刃森然剑域先祖之魂神圣庇佑当然,先祖之魂和神圣庇佑每个配装都要打,突出一个字,稳健!
手一抬,一发正常森然剑域笼罩一只小怪。
一抹淡淡的银芒铺满直径十米的圆环,怪物猛的一僵,随即剑光爆闪。
近25倍攻速使得33道攻击几乎连成一片,2秒多点全部倾泻完毕。
估计想要15秒压制时间内完美衔接,还要多增2倍攻速,否则就有跑出范围落空的风险,目前看,并不适合群攻。
技能特效很华丽,伤害嘛……-956-948……接着是多段伤害触发问题,强袭、幸运女神、魔术卡牌-(暴击)-(暴击!
)-(暴击)-(暴击!
)……yes,可以确定,无论攻击多少次,只要是一个技能释放的,都算做一次攻击。
隐秘黑芒,学习。
熊启先是引来一大堆怪,再一甩剑域。
-(暴击)-(暴击!
)-(暴击)这一次,除了剑光之外,还有无数黑矛样的触手来回突刺。
剑光打在那里,黑矛便刺在那里。
特效更上层楼,就是伤害很不如意。
可以预见,等锁魂之刃等级上来后,这个差距将更大。
“看来普通职业者的套路并不适合我。”
小主,这个章节后面还有哦,,后面更精彩!
熊启有种憋了半天,最后拉了一裤兜子的感觉。
普通职业者没有技能数量上限,他却有。
所以别人能学十几个通用被动,他不能,至少暂时不能。
而且剑域这个技能也一样,用多了会觉得很便秘,不像十步一杀那样干净利落。
别人一下就完事,它还要在那里刷刷刷。
恶心心!
又试了几次手感,熊启正考虑要不要换技能的时候,一连串-18w跳了出来。
???怎么回事?伤害怎么涨了?他不信邪的又拉了波怪,结果这次连黑芒的伤害也涨了2000左右。
赶忙看向技能栏。
索魂之刃lv2(被动):使用普通攻击或攻击技能时,有3的概率造成9倍伤害。
职业限制:地狱使者。
隐秘黑芒lv2(被动):普通攻击时,有10的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数220的突袭,若击中弱点,则100触发暴击。
这两个竟然双双升到2级。
就这两下的功夫,就升到2级了?疑惑只持续短短的一瞬,熊启一拍大腿,懂了!
主动技能使用多了会自己升级,被动也一样。
但双方判定的方式不同,一个是主动使用次数,一个是触发次数。
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