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这不合理——而比这更不合理的,是他在穿越前所知晓的支线剧情机制。
他实在是想不明白,为什么明明那些同人主角们能够轻易地捡到一大堆无害的支线剧情。
而原作里的中洲队却拼死拼活,都难得拿到几项。
这不合理。
主神并不是来开善堂的,奖励点都给的这么苛刻,支线又哪里有点击就送的道理。
而且,假如救一个会死的配角就会获得支线的话,那么当这个人第二次遭遇死亡危机,再救一次,是否又会有支线入账?
显然不会,而且,有切实的例子在那里。
马修·艾迪森……郑吒救了他一命,然后他便轻松地活到了生化二的团战。
然而活下来的却只有他,明明有了他这位行动力和决断力都十分优秀的队长,最终生存到第二部的人选,却还是和原著电影一样。
这说明支线剧情对应的不是一次的拯救,而是一世的拯救。
这就像是算命中的‘死劫’一般,只要度过,并且后续不再遭遇主神这等无上伟力降神干涉。
被赚取支线剧情的这位剧情人物,便应当能够无痛无灾地活到自然衰老死亡。
这只是一个猜测,缺乏足够多的论据来证明。
以姜玉的脑子也其实也不可能推演出这么精细的结果……甚至不会往这个方向去想。
但是现在的他,却是站在原作者的全套后续追加设定,以及诸多同人作者无数奇思妙想所化的巨人肩膀之上。
——我有了一个猜想。
——救人一次便是救人一世,这种事显然只有轮回者才能够做到。
而轮回者之所以能够做到,是因为主神的力量推动了它。
——而主神的目的是什么?哈,知道后续设定的我,自然明白它的本质就是一个大型老干部复建中心,目标是为了让那些在过去死掉的诸圣归来,或者让失落的传承得以再度萌发。
它鼓励轮回者们投身到一个又一个的挑战中,不断成长。
——所以,救一次便救一世。
是主神的伟力。
主神将一个角色的灾劫提取出来,化作切实可以获取的支线剧情。
而这就意味着支线剧情根本不存在白捡的情况,一旦轮回者想要去获取它,它便会以主神所提取而成的灾劫形式,在挑战者面前显化。
支线剧情是主神用它者的灾劫所塑造而成的挑战,只有跨越,才能够获取。
而挑战将和灾劫本身存在关联——就比如说郑吒触发了马修·艾迪森的支线,所以他所面对的灾祸便是激光通道一般。
而自己触发了卡普兰的支线,因此便要和舔食者对抗。
——但我并没有触发卡普兰的支线……不,我不需要,因为有人帮我触发了。
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