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好处是挑选任务的自由度大了很多,玩家可以按照自身实力接取。
强者可以通过高级任务,得到更多的奖励。
普通玩家也不用再担心,自己随机到和自身实力不匹配的任务,被迫遭遇失败的惩罚。
生存游戏甚至取消了对玩家必须接取任务的限制,想努力、想躺平都随意。
多劳多得,不劳无获。
新版本的任务模块,强势加载在所有玩家的系统面板上。
总体来说,是个好的变化。
姜理看了一眼公屏,讨论任务模块的玩家没多少,更多人都是被系统商城的调整惊了出来。
她打开系统商城,原先呈现灰色按钮状态、不允许玩家购买的食物和饮水类商品已经解封。
然而这些商品下面,都有一个醒目的倒计时。
“23小时58分01秒”
也就是说,在系统商城的“一日狂欢”
优惠活动结束后,这些倒计时的商品,会在玩家的商城里永久下架。
而“一日狂欢”
活动是系统商城里,所有在售的物品通通9折!
姜理眉头紧皱,直接点击搜索系统商城里的大类,所有的食物和饮水都在下架的范围里。
甚至部分药品,例如葡萄糖、生理盐水……都没逃过游戏的魔爪。
一点空子都不给人钻。
这回是来真的了……永久下架。
24小时后,除了新手副本里的玩家,其他人都将失去系统商城的食物保障。
以后的食物和水资源,只能从副本和任务奖励里获取。
难怪任务模块会跟商城一起调整,分明是有连锁反应。
姜理在此刻,想到了自己手上753万生存点的价值。
在以前开销最大的王脉鲛珠变成不花钱的源流之心后,她的生存点越攒越多。
她还从完美家园的通关奖励里,得到了一张“88”
的体验卡。
【88一日体验卡:使用后,可以在系统商城获得特权,有效期截止到次日上午六点。
】【购物95折、数万种商城界面皮肤自选……】商城皮肤花里胡哨没什么用处,谁会去注意这个啊,还是限时一天的。
但这个购物95折,可以和系统商城的活动“一日狂欢”
9折进行叠加。
等于多买多送,姜理花出去的生存点原地增值。
等系统商城的活动结束,食水的价值今非昔比。
玩家失去了稳定的食物供给渠道,还不得可劲儿的往安全屋里囤吃囤喝!
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