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也不知从什么时候开始,他也跟大家变成了一样,好像装备好就天生有优越感,没人觉得这有任何问题。
虽然每个人都是从小号过来的,可这段记忆就好似被遗忘了一样。
孟秋走神时聊天页面突然冒出一条红色的私聊。
【私聊】秋岚对你说:[莲云灯·未绑定]给你吧。
【私聊】你对秋岚说:我是内功,用不上,你外功正合适。
【私聊】秋岚对你说:哦,你说可以卖,你拿去。
【私聊】你对秋岚说:……
【私聊】秋岚对你说:副本不能交易,出去给你。
合着已经点过交易了?要不是旁边还有人,孟秋怀疑徒弟能直接扔地上让他捡。
一会儿功夫,孟秋已经打到了boss,第二环的boss是只鳄鱼,除了壳厚一点也啥难度,没多久就过了。
第二轮大家都没出什么像样的东西,这也是正常现象,小三环的第二个boss就是没啥掉落。
出了本孟秋就接到了秋岚的交易请求,他无奈的点了接受。
徒弟一上来就这么孝顺,搞得他压力有点大,好在普通法宝也不是太贵重的东西。
这么点时间孟秋已经盘算好该干什么了。
法宝拿去孝顺徒儿的师伯们(关明、朱源一),两人的法宝还差点合到顶级,平时蹲商会都抢不到便宜的,在大部分人没毕业前普通法宝都是稀缺资源。
只要两人接了送出去的东西,都说拿人手软,以后带徒儿大本的时候不怕他们不帮忙。
最后一环的打法也是大同小异,区别是要在把小怪清完前破坏掉五个阵眼,小怪清完boss就会出现。
五个阵眼是五个阵法的核心。
每一个阵法增强boss的一种能力,加血、加防、加攻、加身法、加所有属性克制。
如果五个阵法都在,boss就算等级不高那也是个可怕的存在,特别是“所有属性克制”
这一条。
属性攻击是“乱世”
的灵魂,每种职业都有各自的属性,相生相克,没有绝对的存在。
因为每件装备有打孔上限和宝石种类限制,所以上宝石时就要慎重选择。
“属性克制”
就是专门针对某一类属性的,比如残冥是水属性,土克水,想专门克制他就得打土属性的克制宝石黄玉,而土属性的攻击宝石是黄晶石,两者虽然属性一样但类型不同,效果也就完全不同。
每种属性都是如此。
没有谁会去克制所有属性,虽然说起来这样肯定最厉害,但什么属性克制的宝石都打,那数值就都低,根本起不到效果。
要有效果基本只能打一种克制,最多也就两种。
想打两种克制的不是土豪还是谨慎选择,毕竟数值是根据宝石等级定的,打不起高级宝石,堆不上数值就等于零,还是老老实实选一种。
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