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只是从缓慢的移动方式可以排除几个丧尸强化版的世界和生化危机后期。
“平均每个丧尸掉落o.o1到o.o5个单位愿力不等,也没有技能信息,难怪看不上……”
陶玉自己也有点无力吐槽,从任务上来看,两位浮空城的土豪真准备圈养异形了,甚至已经在物色合适的培育生物了。
至于丧尸那卑微的掉落,陶玉也感到有点无语,这也太穷了!
因为一单位愿力纯粹就是公司这边为了方便管理,自己设定的单位,所以出现o.o1和o.o5这种数并不会奇怪,深渊诸多世界碎片又不归公司管。
而且每次击杀后愿力的吸收,是需要找到愿力生物死后汇聚起来的愿力物品才行,不是打死了就跳积分一样长。
每一具丧尸只有这么点,不说本来击杀起来的精力花费了,事后收尸都是个麻烦活。
每天杀两百到一千丧尸并完成收尸,才有个十点愿力,约等于父母一天的收入。
对正常的开拓者而言,的确是一个吃力不讨好,费时又费力的地方。
“不过可能是想要物色聚集地选址,探索奖励还是比较丰富,能探索到相邻的其他未知深渊碎片就能奖励五千。
“地图绘制的奖励也不错,丧尸以外的其他愿力生物现也有奖励,还有那个广播来源……”
陶玉对丧尸世界的任务详细看了下,这些可都是额外奖励,沿途的收获可全是自己的。
不过想想丧尸那贫瘠的产出,估计对于普通开拓者来说,可能就是搜刮一些物资回来卖。
唯一可以算是这世界优势的地方,那就是没有巨蟒、异形这种普通开拓者逃都逃不掉的强大愿力生物。
而且有着能阻挡愿力生物进入的世界壁障!
安全性应该是暂时最高的。
“我最强的地方还是潜力,现在异形对我的威胁依然还极大,也不知道目前异形的数目和泛滥程度,虽然猎杀异形奖励高,但还是安全第一……”
陶玉心中思索着,自己就算猎杀异形赚钱,也可以以丧尸世界为根基两边跑。
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