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叶知点击继续。
“这是一期游戏测评视频,先说结论:它是一部本该在几百年后才诞生的跨世纪游戏!”
“最伟大的游戏,游戏之神……都不足以形容《神明之下》,也不足以抒发我内心的震撼!”
“所以,这同时也是一期安利视频,由于没有足够的素材,老秀便不做过多的论证和自辩。”
“仅仅从自己的视角,讲讲内测第一天,14个小时的游玩体验!”
“虚拟现实游戏从创建概念之初,就是众多游戏迷梦想中的朝圣地,它身上寄托了太多成熟远大的期望。”
“所以在脑电波读取技术问世后,打着‘虚拟现实’旗号的vr游戏,才被这么多玩家抵制!”
“但我保证,无论你对虚拟现实游戏有什么样的期待,《神明之下》都做到了!”
“游戏一开始,玩家是在一个破败的教堂内醒来。”
“出声点位下是一个巨大的魔法阵,大概一个小型客厅或者卧室大小,所以第一时间都没看见其他玩家。”
“游戏在细节刻画方面做得非常好,魔法阵的细节精确到了,需要我趴在地上才能看清的地步!”
“无法想象美工小姐姐,画这样一个初始点位画了多久。”
“赞美美工!
【祈祷】”
“接着就是游戏开场白,虽然玩家是在教堂里醒来,但是想不到吧,我们是反神明阵营!
【笑】”
“具体背景我还没弄清楚,暂且按下不表,我要说说游戏的npc系统和画风。”
“当我看见npc推门进进教堂的时候,说实话,老秀我是有一瞬间的害怕的。”
“因为游戏的画风很真实,就算是网上仿现实画风的3a大作,都没有神明之下的画风更像现实!
简直就像是另一个世界!”
“这种画风的好处很明显,就是能让玩家很有代入感。”
“坏处更明显:一个蛋糕越是美味,上面的那颗老鼠屎就越是显眼。”
“在极度真实的画风里,但凡出现一点不真实的因素,违和感就会极强!”
“人类在面对一些会做出人性化动作的动物时,往往会觉得它们可爱,比如使用枕头的狗,用汤匙进食的龙猫。”
“但是如果一个事物过于像人,就会让人类感觉恐惧,比如某些洋娃娃。”
“这就是着名的恐怖谷效应。”
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