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之前的技能这些也没有什么变化,变化的只是两个职业的被动。
嗜血剑士的被动变成了40的吸血,直接提升了一倍。
元素法师的被动变成了元素法师专属技能伤害提升200,所有技能冷却减少20。
最重要的是进阶到二阶后,每升一级的属性点会发生变化。
通关普通级挑战的玩家,会从之前的每升一级获得五点属性点变成每升一级获得10点属性点。
而挑战完成精英级的玩家则是可以每升一级获得15点属性点,困难的是20点。
至于挑战完成地狱级的玩家则是每升一级可以获得30点属性点。
所以每一次转职所有玩家都会尽量提高自己的战斗技巧和属性,准备好了之后再去尽可能挑战更高等级的副本。
但是君无双他看到了自己的面板,自己每升一级并不是获得30点属性点,而是50点。
不过转念一想,他也觉得没什么奇怪的了,毕竟他可是双职业者,一次性挑战了两个地狱级部分,而boss更是100级的钻石boss,这才每升一级50点,他都觉得有点亏了。
当然,转职之后最大的收获不仅如此,最重要的是技能的奖励。
普通级的奖励是两个本职业技能的奖励,而精英级的是四个本职业技能的奖励,困难级的则是六个本职业技能的奖励,地狱级的一般都是八个本职业技能的奖励。
要知道每多出一个技能都会使得玩家的战斗力成倍提升。
但是君无双可是双职业者,嗜血剑士的技能增加了八个,但是元素法师的技能则是增加了十个。
君无双现在看向嗜血剑士的新技能。
【技能】:血之链——释放出一条血链绑定敌方,并每秒摄取自身物攻50的血量补足自身,可一直存在(无消耗、无冷却)【技能】:血气护盾——消耗自身10的血量,制造出一个以最大生命值的血气护盾,存在时间五分钟(冷却10分钟)【技能】:血色十字斩——以极快的速度挥出十字斩,对敌方造成600的物功伤害,并在五秒内提升自身10吸血属性(消耗300法力值,冷却时间20秒)【技能】:血狱领域——释放一片血狱领域,在此范围内会提升自身50物攻,对敌方造成30全属性压制,敌方在领域内扣除的生命值则会使自身全数吸收(消耗1000法力值,冷却时间半小时)【技能】:血之领袖——使用此技能后,可在10分钟内提升队友的50攻击力和10吸血属性(消耗1000法力值,冷却时间半小时)【技能】:血印——施展技能后,每次攻击对方会给留下一道血印,在一分钟结束的时候引爆血印,血印数量越多所造成的伤害越高,每一道血印伤害为50物攻伤害(消耗800法力值,冷却时间10分钟)【技能】:热血沸腾——施展技能后,会在十分钟内提升自身100物攻伤害、一倍敏捷和提升两倍攻速,但在此期间防御力下降20(消耗1000法力值,冷却时间一小时)【技能】:血之牵引——可在手中凝聚出一个血色黑洞,从而强制吸附敌方来到面前,无视霸体,并强制定身三秒(消耗1000法力值,冷却5分钟)看完嗜血剑士的技能后,君无双只能说一个字,强!
这八个技能有增加自身防御的、有领域状态技能、还有团队增益技能,最重要的是竟然还有强控技能,还是无视霸体的那种。
可以说这一波的技能是完完全全补足了狂战士的短板。
现在的嗜血战士才是真真正正的能打能抗的完美战士,而且不惧怕被拉扯。
就算现在造神殿出动一千名玩家围攻君无双,君无双也能嚣张地说道:小爷要是后退一步都是孬种。
打团战的时候,他只需要血狱领域一开,再用上血气护盾和热血沸腾,冲进人堆里就算乱杀啊。
而且还有血之链、血之印和血之牵引这种变态技能,打boss可谓是利器。
:()开局十个神话天赋,你怎么和我打
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