手机浏览器扫描二维码访问
陆洛心眼睛一亮:“老板,我们下一款游戏是什么?是您之前说的生存建造类游戏吗?”
蔺沐宸点点头:“为了不给你们增加难度,咱们循序渐进,做一款2.5D的生存游戏,我给它起名叫《饥荒》。”
<divclass='gad2'> 众人一愣。
“《饥荒》?听起来是吃不饱的游戏吗?”
蔺沐宸失笑:“从某种意义上来说是这样,我现在简单介绍一下玩法......”
《饥荒》的背景故事很简单,就是一名冒险者在充满魔法和科学的陌生大陆上生存的故事。
玩法也很简单,就是搜集各种各样的物资,制作出各种各样的东西,探索各种各样的地图,打各种各样的怪物......
但作为一款开放世界单机游戏,它又不缺玩法深度。
无论是各种各样富有想象力的彩蛋,还是“打二退一”
、“打三退一”
的格斗技巧,都让这个游戏没有看上去那么简单。
就比如说游戏里的蜘蛛怪,高手可以无伤刷三级蜘蛛老巢,新手打一级蜘蛛巢穴都很费劲。
还有每隔一段时间就会出现的野狗群,更是无数新手玩家的噩梦。
而且游戏采用了完全没有指引的开放性世界,玩家想干什么就干什么,“见果就摘,见草就拔”
是无数新玩家的真实写照。
总的来说,《饥荒》几乎是2.5D游戏里的巅峰之作,从2013年至今,它仍然被无数玩家所喜爱着。
与《这是我的战争》不同,《饥荒》有略微复杂的战斗系统,这就要求制作组必须重视数值调整,保证其在一个合理的区间。
经过蔺沐宸的讲解,大家总算是明白了,只是陆洛心还对其中一個点略有犹豫:“没有任何指引?这真的可以吗?”
就算《这是我的战争》,也仅仅是尽可能减少指引,并不是一点都不给。
没有指引,玩家们怎么知道该做什么?
蔺沐宸摇摇头:“没有指引是《饥荒》的乐趣之一,玩家想干什么就干什么,可以肆意的探索世界。
如果加上指引任务,反而有点画蛇添足。”
“好吧,都听您的......有企划稿吗,我们可以立刻开工。”
陆洛心迫不及待的问道。
制作组其它成员也有摩拳擦掌,一副要大干一场的模样。
毕竟《这是我的战争》上线爆火,这给了凌梅工作室非常大的信心。
“企划在这里,不过先别着急动手,《饥荒》的画风有点......古怪,总之与《这是我的战争》的写实风相差很远,比较考验画师的想象力,正好也给咱们新成立的美术部一个锻炼和考验的机会。”
<divclass='gad2'> 其实古怪并不能完全形容它,或许“怪诞”
性格嚣张的林飞扬走马上任镇委书记当天就得罪了顶头上司,让大领导颜面无存,差点被就地免职,且看这个嚣张到骨子里的家伙如何凭借孙子兵法和三十六计勇闯重重危机,智破层层陷阱,在官场上混得风生水起,扶摇直上…...
官场如战场,尔虞我诈,勾心斗角,可陆浩时刻谨记,做官就要做个好官,要有两颗心,一颗善心,一颗责任心。且看陆浩一个最偏远乡镇的基层公务员,如何在没有硝烟的权利游戏里一路绿灯,两袖清风,不畏权贵,官运亨通。...
他们都是草根出生,凭自己的努力走上仕途,但一个清廉,一个腐败,于是一见面就成了格格不入的对手...
意外撞见女上司在办公室和陌生男人勾勾搭搭,齐涛偷偷拍下照片,依靠这个底牌,他一路逆袭,而女领导对他也由最开始的恨,逐渐改变了态度...
官场,是利益的牢笼胜利者,在人间炼狱失败者,在人间监狱。爱与恨,恩与怨,熙熙攘攘,皆为利往...
简介我叫江羽,本想一直留在山上陪着我的绝色师父,却被师父赶去祸害未婚妻了。而且多少?九份婚书!?...