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当玩家的经验达到某十级的分水岭时,系统会发送通知,进行提醒。
在此之后,玩家杀怪所得经验将暂时不会归结于其升级经验,而成为其容纳于空间中的存储经验。
存储经验可以达到玩家当前等级最大经验的1000。
在达到这一经验阈值后,系统也无法为玩家继续储存溢出经验。
这存储经验并非毫无用处,它不仅能够在玩家进阶任务成功后直接作为升级经验帮助角色升级,还可以如前文所言,为当前玩家提供次阶加成。
这里的次阶加成,用通俗易懂的话来说,就是提前拥有下一阶段角色的属性。
在进行进阶任务时,这一存储经验也能作用于玩家等级,使其面对进阶任务中所面临的怪物,拥有“等级压制”
的特性。
对于械宇的大部分玩家而言,都会尝试在存储经验封顶后,再进行进阶任务,这其中自然也有诸多缘由。
最吸引玩家,也是升级带来的比较重要的一部分奖励,便是每升一级时都能重新获得一次次数的绝愿盘。
绝愿盘是械宇极为珍贵的抽奖机制。
盘上拥有许多珍贵的奖励,囊括了械宇世界各个方面的下一等级珍宝。
只要角色升级,就能激活转盘进行转动。
每级都能积累一次抽奖次数,而绝愿盘一次转动,最多可以连续转动十次,即抽取十件物品。
简单而言,玩家每升十级,能够积攒一次绝愿盘的抽奖。
而在当前等级下的转盘能够抽取下个阶段中能够装备的诸多强力具械或是稀有材料。
此外,十连抽相比单次抽取,拥有更高获得稀有具械及材料的可能性。
正因如此,械宇也有句不入流的话,来评价绝愿盘的抽取技巧——只有傻子才不选择十连抽。
相关设定便介绍至此。
经历了一段时间的等待,凛娜也终于赶到晓零所在的炮羽分殿大殿。
初次相遇,凛娜与晓零不由自主地上下打量对方,而后心有灵犀般同时将目光瞥向另一方,心中思绪万千。
王莉娜内心格外惊讶,械零在游戏中的形象与现实中有极大差别。
那一头柔顺的灰色短发,透出青春与少年独有的气质;身踢虽根据系统模拟其在现实的正常比例形成,但在械零自己的主动更改后,比现实中要高出许多,竟是与王莉娜不相上下。
在刚才那短短的刹那,王莉娜也顺便查看了械零的角色栏。
在看到他的角色属性与身上的具械时,不免又是一阵心惊。
由于保护角色个人隐私,私人具械的属性都无法由别人探查,她也只能通过具械的外形进行判断。
但纵使她思索记忆宫殿,却难以从自己所知的记忆里搜寻到那些具械的具体信息。
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