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“我们的任务是长久厮杀,你现在所部所剩无几,拿什么执行接下来的任务?”
看着毫无悔意的巴赫,阿尔法忍不住怒骂起来。
“你违抗军令,理应斩首。
念你战场有功,降为十夫长以儆效尤。”
阿尔法必须给巴赫处罚。
巴赫想要进一步解释,然而看着陆续归来的骑士,损失的骑士也就是十几个而已。
但是,看到自己身边仅存的几个骑士,相互对比,脸红的不敢反驳。
阿尔法深知,这场正面对抗产生了巨大作用,吸引了敌人的绝大部分注意力,但这并不是阿尔法需要的那种不在乎伤亡的功劳。
按照阿尔法的计划完全可以避免这种无谓的牺牲,而巴赫却选择了这种方式,这让阿尔法无比愤怒。
“安营扎寨、打扫战场、治疗伤员、统计伤亡。”
阿尔法安排交代下去,接下来就是收拾残局的行为。
至于功劳计算,阿尔法并没有采取按人头计算个人奖励的方法,他按照团队参与斩首击杀数量平均分配。
例如,巴赫所部只参与了一场战斗,击杀盗匪一百五十人,就是按照这些奖励分配。
阿尔法的小队参与了四场战斗。
第一场与巴赫所部对战步兵,击杀一百五十人,战一半功劳,巴赫七十五人;第二场对战骑兵八十人,独占全部功劳;第三场与弗里斯所部击杀六十人,小队占二分之一功劳,三十人;第四场三部一起击杀盗匪八十人,小队占三分之一。
按照参与场次和人数分配,相对公平,但难免有人浑水摸鱼,现在也没有办法做到绝对公平。
当然对于击杀头目的这算到个人行为,对于勇猛作战人员,升任十夫长奖励。
最后,猴子和鹰眼统计了战损比例。
巴赫所部战死十八人,重伤十二人,轻伤九人。
也就是说,巴赫所部如今算上轻伤,还能执行任务的人,一共只剩下二十人。
弗里斯所部战死九人,重伤五人,轻伤十二人。
阿尔法所部战死六人,重伤三人,轻伤五人。
战果为击杀盗匪步兵三百五十二人,俘虏八十八人;击毙骑兵一百四十人,没有俘虏。
如今一共战死三十三人,重伤二十人,对于一百五十人的团队,可谓伤筋动骨。
阿尔法看着统计结果,也有些头疼。
虽然与战功相比,这样的损失尚可接受,但对于后续任务而言影响颇大。
看着刚刚统计的结果,巴赫面色羞愧,现在自己所部只剩下二十人,关键是损失最大,战功却是最少的,索性也不再说话。
“对于伤员要尽量救治,不能放弃任何一个,死难者我会汇报威尔队长的,到时候会申请抚恤金。”
阿尔法知道,那些重伤员活下来的几率渺茫,也只能传授一些基本的医疗信息,其他的也没有办法。
“那八十多个俘虏怎么办?阿尔法大人。”
经历这件事,弗里斯也不敢小瞧阿尔法了。
面对一倍敌人,竟然还打出了全歼敌人的目标,这是弗里斯根本办不到的事情。
“尽量组成步兵战队,我们需要他们去开荒。”
阿尔法明白,骑士只剩下一百人,根本无法全面搜索,这些俘虏就是阿尔法打上的目标。
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