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亲爱的《丧尸末世rpg》封测玩家们:感谢大家对《丧尸末世rpg》的关注与热情反馈!
自封测开启以来,游戏的各个方面不断在大家的积极测试中优化进步。
我们很欣慰地看到,玩家们不仅熟练掌握了规则,更将生存智慧和末世应变能力带入了游戏,这正是我们开发团队所期望的。
我们想向各位玩家解释一下,现阶段封测资格的发放标准与我们的开发进展情况。
《丧尸末世rpg》目前正处于不断优化与完善的封测阶段,游戏中的许多机制、系统功能,乃至场景设计、丧尸种类与npc超人工智能的行动逻辑,都在密切关注和改进中。
正因如此,封测资格的发放始终是基于大数据甄选出的精英玩家,优先邀请那些在探索、战斗、团队协作、资源管理等方面具备出色能力的玩家来测试,这是为了确保每位玩家都能够发挥最大价值,帮助我们在真实且动态的环境下测试游戏的核心机制。
我们也清楚地了解到,不少热爱末日生存类游戏的玩家渴望参与其中。
随着测试内容的逐步稳定与优化,我们将在未来逐渐扩大封测范围,让更多玩家能够加入《丧尸末世rpg》的世界。
我们计划在未来开放预约排队通道,并将在官网和社区发布相关通知,以便玩家们可以提前登记、排队。
大家的支持和等待,对我们而言是最大的鼓励与推动力。
请各位玩家见谅的是,为确保优质的封测体验,我们需要将有限的资源和计算算力用在刀刃上,以便专注于系统完善、优化网络连接、修复bug、测试ai稳定性等关键项目。
只有这样,我们才能一步步构建出一个真正的、独具沉浸感的超现实末世网游。
我们承诺将始终秉持对品质的追求,为大家呈现更完美的体验。
另外,我们也会通过官网和论坛,定期收集玩家们的建议与反馈,这将极大帮助我们不断优化。
也希望大家继续保持这份热情,将更多关于生存策略、游戏规则、丧尸对抗的宝贵意见分享给我们玩家。
大家的游戏体验和真知灼见,是我们开发者最珍视的宝贵资源。
再一次感谢每一位封测玩家的支持。
让我们共同期待《丧尸末世rpg》的未来,期待它的进一步完善,期待更多玩家的加入!
《丧尸末世rpg》开发团队——得到官方正式回复后,大家这几日来,自发帮忙宣传游戏而吃的瘪,总算得到了宽慰。
很快大家伙就趁着还未多大困意前,继续在线上吹牛打屁起其它各个方面的话题去了,没再纠结什么了。
看到自家的小玩家们,没再抓着这个问题不放,晓歌也算是舒出一口气叹道:[我也想多放点你们这些不死玩家进来啊,可惜系统似乎并不想让我太过安逸的依赖你们。
只可限量的让我以抽卡的方式,获得你们这些玩家的有限名额。
]翌日清晨,在完成每日训练后,晓歌将众玩家召集在一起,简明扼要地将玩家们,分为四支小队进行任务安排。
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