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利用虚空科技制作出来的芯片,结合赛特幻影世界既有的人工智能技术,产生不可预知的微妙变化,一种被称之为虚空智能的虚空生命随之诞生。
由于虚空力量的特性使然,虚空智能的运算能力之强,远超常人所能想像,比当初从二极管矩阵发展到一纳米芯片集群的差距还大。
一枚用虚空科技制作出来的芯片所能释放出来的算力,就能比得上一台用传统芯片集群制作出来的超级电脑,当这种虚空科技芯片集群在一起,建构虚空科技的超级电脑,其算力之庞大会夸张到什么样的一个程度,也就可想而知。
赛特幻影世界既有的人工智能技术,在如此庞大的算力加持之下,迭代的速度也是快得惊人。
重点是,在虚空力量的作用下,迅速迭代的人工智能竟是有了自己的生命,演化成一种虚拟的,却又真实存在的虚空生命。
在小萝莉的世界观设定中,虚空科技阶段的人们透过虚空智能的研究,不仅更进一步地掌握的虚空力量的本质特性,也对战姬、机娘和舰娘的存在,有了更深一层的了解。
原来,战姬、机娘和舰娘就本质上来说,也是一种特殊的虚空生命,一种凭借着人们的执念,与科技造物结合在一起,所具现出来的虚空生命。
二者的差别,只在于前者虽有自己的生命,自己的思考能力,在现实世界却没有自己的身体,后者则刚好相反,虽然在现实世界有自己的身体,有生命应有的生命迹象,还能正常交谈与自行活动,却更像是没有生命的傀儡。
又或者该说,她们只是过去曾经存在的人的执念,在虚空力量的作用下聚合在一起,然后藉由这些科技造物作为载体,所具现出来的存在。
二者之所以会有这般差异,最主要是因为虚空力量的应用和客观条件的契合度不同。
赛特幻影世界的人工智能技术虽然先进,但也没有先进到化虚为实的程度,本质上依旧是由数据建构起来的虚拟人格。
正巧,虚空力量也带有虚幻特性,可以无中生有,也可以凭空消失,还能模拟各式各样的属性,包含数据的部分也是如此。
从这方面来说,人工智能技术和虚空力量,本身就有极高的契合度。
用虚空科技制作出来的芯片作为载体,再以人工智能作为核心,最后用虚空力量进行驱动,可以说直接将其契合度给拉满了。
在这样的情况下,才演化出所谓的虚空智能。
封印虚空裂隙的图腾守护力量,其实也是虚空力量的一种,只不过是稀释加工过后的那种。
赛特幻影世界的神秘复苏,是因为图腾守护力量散佚至赛特幻影世界所导致,所以其复苏的神秘力量,也带有图腾守护力量的部分特性。
过去的人们虽然已经随着时间消逝,可有些人的执念却还缠绕在现实中的各种造物上面。
这些执念在神秘力量的作用下聚合在一起,形成类似于图腾神的存在,然后再与其缠绕的造物结合,这才具现成他们眼前的战姬、机娘和舰娘。
不可否认,从物理层面来说,她们确实是有生命的,可若仔细分析,就能发现她们不过是那些执念的投影。
有了这样的认知以后,人们透过二者之间的对比参照,研究出一系列的虚空应用科技。
小萝莉在完成世界观优化以后,把她此前所设计的英雄之证卡、英雄武装卡和英雄附体卡,嵌进了这段设定。
只不过,这三张卡的世界观设定,虽出自于虚空科技阶段,却是赛特幻影系列卡牌所有卡组通用的通用卡。
言归正传,从虚空熔炉卡升级而成的虚空智能卡,虽不像此前各阶段的发展,能提供这样那样的属性加成,却能提供充足的算力,并接管所有卡牌的细微操控。
很多时候,使用者只需要对虚空智能下达任务指令,接下来就没有使用者的事情了,虚空智能会把后面的事情都给安排妥当。
也正因为虚空智能所能提供的庞大算力,使虚空科技卡组的实战效能,可以达到某种程度的最大化,透过精密的组合来突破既有的上限。
是的,没错!
虚空科技卡组比虚空探索卡组还要更进一步,直接突破二阶段卡组所能达到的上限。
哪怕是散卡,在精心设计的组合下,也能透过一次次的属性叠加,硬生生地将战力能级堆到二十级左右,达到准三代卡组的程度。
通卡和套卡就更夸张了!
前者好好地建构卡组,将战力能级堆到二十五级不是什么大问题,极端一点的甚至能达到二十八级左右。
后者若是从原始崇拜阶段开始,每一个阶段都把所有属性给拉满,光是一般加成就能把战力能级堆到二十八级以上,要是把所有卡牌连动效果都打出来,甚至能将战力能级堆到三十五级。
注意!
这里讲的战力能级,都是以C级层次为基准的真实战力,而不是以B级层次为基准的伪战力。
更重要的是,通卡和套卡的强度虽然已经达到三代卡组的中上水平,消耗却仅比一般的二代卡组高一点。
不过,这是以虚空智能卡为中枢,最大限度调动卡组效能的情况下。
在没有激活虚空智能卡的情况下,散卡的战力能级约二十三级至二十五级伪战力,通卡的战力能级则在二十三级上下,至于套卡的部分,只要使用者没有搞一些骚操作,战力能级二十五级打底。
从这里就能看出,虚空科技卡组本身的底蕴,以及虚空智能卡对整个卡组的增幅效能有多高了。
可以说,小萝莉已经将赛特幻影系列卡牌四个时代八个阶段的累积彻底释放,但也榨干了它们的潜力,没有进一步挖掘的可能,要想更进一步,就必须重新累积底蕴。
好在,小萝莉对此早有准备,在完成前两个阶段的八个卡组制作以后,就开始着手三阶段卡组的制作。
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