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白浅没理会,自顾自的将取出来的宝箱一一打开。
升级木屋需50单位木板,30单位铁钉和5单位玻璃。
一连开了二十一个木质宝箱,海岛才拓展到50平。
趁着木屋升级白浅还出去捞了两个木箱。
升级完木屋,依旧还有一大堆木板堆积在海岛的一边。
白浅直接将其拿来做木床和长矛。
除此之外还有各种乱七八糟的物资。
为了将可具现的物资和新手期获得的不可具现的物资分开,白浅把两者分开放的。
哪怕是扩展到五十平,这样一放几乎没有伊泽玩耍的空间了,还有围栏也无法建造。
白浅只得开始处理这些物资。
风灵鼠被伊泽击杀后是可以掉落物品的,给白浅爆了一个黑铁宝箱,两枚银币和一颗加一点敏捷的属性宝珠。
钱币拾取后自动存进了背包,而且不占用背包格子,黑铁宝箱放着还没开,属性宝珠白浅直接使用了,毕竟伊泽的敏捷已经达到上限,暂时无法提升。
白浅不喜欢吃的荞麦面包全部挂交易行换拓展卷轴和基础材料,她新开出了两箱箱自热米饭和一箱自热火锅,够吃好几顿。
新开出来六单位皮革被白浅直接做成了坚韧之靴挂交易行换制作图纸,其中一双还增加了『敏捷+2』的属性。
只有坚韧品质的拿来换普通图纸或者10单位基础物资,那双带敏捷属性的则是换五单位精良品质的材料或者一张精良图纸。
至于能不能换到图纸,白浅也是只能看运气,毕竟拿换图纸换装备肯定是亏的。
现在交易行每次交易需要1%的手续费,白浅优先扣除铁钉和木板。
新开出来的十单位铁块被白浅拿来全部制作长矛了,现在会刷新怪物,武器是硬通货。
只要是获得过的东西,哪怕交易掉或者用掉,也是可以参与七天后的具现的,所以白浅消耗起点一点负担都没有。
但是这些物品交换给别人后,别人就不再获得积分累计。
就比如开箱给的面包,一袋面包可以获得5点物资积分,只要白浅进行了物资绑定,这些积分就会算在白浅的身上,就算交易给别人别人也不会再重复获得该物品积分。
那些制作出来的装备和物品也是一样。
白浅制作一件精良品质的物品就可以获得20积分,进行物品绑定后,又可以获得10积分。
不过那些要交换制作图纸的长矛和靴子是没有绑定,毕竟她要换的可是图纸和材料。
材料也可以算积分,但是不管绑定过没有,一旦制作成成品,依旧可以获得成品的积分。
比如一单位铁块,卖家绑定了积分,买家买走后是不获得积分的,但是买家将其制作成匕首,就会获得制作物品的10积分以及普通匕首的5积分。
回归正题。
制作马桶需要的能源石白浅开到一块,连带着自已的七单位塑料一起交易给了徐安晟,不多时便收获了一个全自动抽水马桶。
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