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本质上是一款防御游戏。
防御游戏的主要原则是什么?就是怪物有明确的行为模式。
确定模式后,以便玩家可以计划他们的防御。
《守护帝国》中的大多数怪物都有一种行为模式或者是说他们有一个目标。
“杀死人类。”
以最短的路线上,杀死最近的人类。
这种清晰的行为模式,允许使用多种策略。
最简单的操作就是引诱。
你可以派出一支小部队来吸引怪物的注意力,并引导安们到你想要的地点。
接下来,我最常使用的策略是“路径强制”
。
就是用木栅栏、墙壁、路障等阻挡道路,导致他们的移动路线发生变化。
如果路径完全被挡住,怪物就会冲破障碍继续前进。
但如果你开出一条小路,用一小群单位引诱它们进去,怪物就会被引导到那条路上。
然后在路径的尽头放置一个交叉火力。
通过将怪物驱赶到狭小的空间内,集中火力一举歼灭它们。
这是防御游戏策略的基础知识之一。
“这就是杀戮区!”
我握紧拳头大喊。
夸荣!
咔嚓!
怪物们从围墙外墙之间的入口缓缓涌入。
城墙上的大炮一个接一个向着那些怪物开火。
砰!夸荣!
伴随着令人眼花缭乱的爆炸声,穿过大门的幽灵战士都消融殆尽。
“继续开火——!”
我一个接一个地挥舞着双臂,使出浑身解数大声喊叫。
“开火!
开火!
甚至不要在火光之间等待!
开火直到炮筒熔化——!”
卢卡斯重复了我的命令并将其交给了士兵。
“开火,装弹,再开火!
别给它们有休息的时间!”
坚守在每一门大炮旁的战士们,在反复装填和发射炮弹的过程中,已经是满头大汗。
远处枪声此起彼伏,不断在撞击点爆炸。
幽灵战士无可奈何地破碎。
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