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但刻晋仍旧在一众可以拿得出手的游戏中。
选择了这款,看起来实在平凡至极的游戏。
然后开启了他正式场合下的最后一场直播。
最开始,刻晋把公司的名称命名为【头号大玩家】
公司启动资金仅有1000块。
而且公司的员工也仅有两人。
刻晋将两名随机生成的员工名字,更改成了「刻雨」,以及「苟彻桦」
员工一共有企划、文案、运营、音乐、绘画、编程五个大选项。
名为刻雨的员工,绘画这方面的天赋初始加分很高。
而苟彻桦的运营加分项很高。
制作第一款游戏的时候,公司解锁的类别不算多。
仅有养成、益智、棋盘、卡牌等几个选项。
以及小分类的标签,如【寻宝】、【机器人】、【裁判】、【忍者】、【文明】等等。
每个题材与标签的选择不同,制作的经费也不一样。
刻晋选择了养成题材+【文明】标签。
然后在开发主机这一栏上,选择了PC端。
确认制作游戏后。
画面中,两个像素画风的员工便开始坐在电脑前不断拍打键盘。
游戏制作进度的表格,也在下方的进度条一栏显示。
从0%到100%,即完成制作。
除此之外,还有【趣味性】、【独创性】、【画面】、【作曲】四个参考维度。
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