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吃完饭的姜宇回到房中,心中呼唤着系统,随后系统在脑海中浮现出来。
一眼能看到的几个功能在最左侧,分别是:【鉴定】,【任务】,【成就】,【培育】,【商店】,【背包】。
系统界面上有一个礼包的图案一直在闪烁。
打开礼包。
系统:‘宿主暂时没有资格打开礼包,请获得第一只精灵后打开礼包’。
需要获取第一只精灵才能打开嘛,看来有点像前世手游里的新人首充大礼包。
肝帝必拿的6元首冲礼包。
这个礼包我姜帝拿定了。
再看看系统功能,嗯,先看看成就,进去之后什么都没有。
“系统,为什么成就里什么都没有”
。
【成就任务并不显示,只能靠宿主自己摸索,完成成就后,会显示宿主完成的成就】姜宇摸了摸下巴,自己摸索吗。
既然有大礼包,那有没有可能这个成就类似于前世精灵手游的成就呢。
还记得前世手游中姜宇为了练级在一个地方打倒了一千只相同精灵,达成了血海深仇成就。
奖励就是在能遇到这只精灵的地方,绝不会遇到其他精灵,害的他没有达成全收集成就。
看来需要找个时间试一试,不过成就应该是比较耗费时间或达成比较困难,嗯,以后再说。
接下来看看其他功能,先看看任务,也没有。
“系统,系统,讲讲任务功能。”
【任务功能是系统随机给宿主发放的,宿主无法主动领取任务,任务奖励视完成度给予提升或降低】“好吧好吧,看来应该也是需要获取第一只精灵后才能接触到。”
【任务发放:旅途启程。
描述:在精灵世界,人的生活与精灵息息相关,请寻找一只精灵作为你的初始伙伴。
奖励:商店折扣券。
评判标准:精灵品质。
】“”
也就是说基础奖励视商店折扣券,根据评判标准的好坏,会对基础奖励进行提升或降低。
“精灵品质是指资质的高低吗?”
【精灵的品质不止包括资质,希望宿主自行体会】呦,这系统有点人工智能的意思了。
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