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抬头问:“叔父,你还有什么要说的吗,没事我走了。”
禅院直毘人摆摆手,示意对方快滚。
在禅院咲一只脚迈出院子的那一刻,她听见身后传来一句话。
“禅院直哉就拜托你了。”
【恭喜您接取了禅院直毘人的任务:教养禅院直哉。
】
禅院咲表面不显,依旧沉稳,内心波涛汹涌,就差激动的跳起来了。
禅院咲:奈斯!
第一个支线任务到手!
她的判断果然没有出错,果然有支线任务!
就是没想到任务内容居然是养孩子。
她还以为这老头真不在意禅院直哉呢,这不还是开口了。
他可真敢说,把自己儿子拜托给一个十岁小女孩。
禅院咲:就离谱。
一路顺利的回到小院,走完吃饭,散步,洗漱这一套流程。
在睡觉前,禅院直哉别别扭扭的过来询问他老爸和她说啥了。
禅院咲:“......”
真拧巴啊,再晚点她都要下线睡觉了。
接下来玩家进入了平平无奇的练级日常,每天在禅院家护卫队随机寻找倒霉蛋进行PK,天赋技能熟练度涨的飞快。
没错,禅院咲发现这个游戏其实是有等级机制的,只不过这个等级机制需要咒力来进行解锁,咒力越强等级越高。
且等级到达一个阶段就可以获得一点可自主分配的属性点。
对手的等级平时看不见,只有出现血条时才能看见且及其不显眼。
这就导致0咒力的玩家直到最近几次被不知死活的NPC挑衅,多次进入战斗后才发现这一点。
禅院咲:“......”
她说之前怎么那么无聊呢,合着是比别人少体验了一部分养成机制。
但是,无所谓。
虽然她没有等级,但她可以把其他有等级的NPC打的抱头鼠窜。
直接省去了养成的成本,血赚。
而且她也不是一点养成机制都不剩了,在深入探索了一波养成机制后,她发现自己还可以刷天赋技能的熟练度和武器配合度。
于是玩家在一番思考后,拿出了自己的桃木刀。
虽说是白色道具,但游戏出品的必是精品。
说不会断,就绝不会断。
经过一场又一场的战斗,桃木刀依然和初见时一样锋利、坚硬、耐造!
哪怕是玩家多次使用它施展日之呼吸,也没有半点变化。
禅院咲:满意。
天赋熟练度总共十级,她已经缓步上升到五级,与桃木刀的配合度也刷到了80%。
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