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通过之前听到的来看,没抓住人的那个幸运儿不用额外表演什么节目,只需要作为“鬼”
放置一次手绢就行。
那么如果她一直不追人呢?不抓人,也不让那人进入房间。
安黎正思索着堵门的可能性,余光瞥见左边远远站着一个身影,定睛一看,关节人偶立在过道尽头静静地看着她,不上前也不后退。
安黎:哦豁~
或许真的可以试试堵门?
毕竟从刚刚陈生平一路跑一路砸的做法来看,她一会如果开到关节人偶的房间可能不是那么好跑路。
虽然她不介意在这里来一场跑酷,但她穿的拖鞋,身上还有件别人的大衣,同时她也担心自己破伤风,毕竟这走廊里的大部分障碍物看着都锈迹斑斑的。
而且除了锈,还有可疑的红色不明物体混杂在其中,这些东西在安黎这里虽然没有细节也没有气味,但非必要她还是不乐意去触碰的。
目前不确定的就是真堵门了会不会有事,童年版丢手绢也没这规则……
安黎纠结片刻,看向呆站在远处的关节人偶,后者这会也没什么表示能够提供参考。
过了一会,她还是抱着纸盒子慢悠悠离开了房间门。
这毕竟是个游戏,先不说能不能结束多久结束,堵门属于恶意破坏他人游戏体验,估摸着也算在违规里,反正就她自己而言,如果有人在玩丢手绢的时候堵着空位不让游戏继续,那她是想把那人叉出去的。
随着关节人偶进入房间,丢手绢的歌声再度响起,安黎加快脚步,一边观察地形一边挑选放置纸盒子的房间。
不同于童年版丢手绢,副本版丢手绢将玩家放进了房间里,每次放置手绢都是一次开盲盒,盲盒里就两种存在,一种人一种怪物,开到怪物更容易死。
而房间是没法围成圆的,所以整个过道是呈现方形包围房间的。
过道里有很多杂乱的旧物,废弃的铁架、损坏的衣柜、大小不一的纸箱子……也不知是这过道里本来就乱成这样还是有被人扒拉过的原因在。
不过会特意在过道里放这么多障碍物,安黎也不期望它们没被扒拉前有多整齐。
她没有在挑选房间上浪费太多时间,毕竟不知道人和怪物的比例是多少,安黎也对自己的脸黑很有信心。
她不急不慢在选定的房间门上做了个记号,又轻手轻脚攀上了旁边的衣柜,上面是提前放上去的纸盒子和钢管,准备着出来的是敌非友就给它一闷棍跳下去进屋。
一切准备就绪后,安黎将纸盒子往下一丢,音乐声骤停,房门朝里打开,探出来半个惨白的身子。
人偶一出门就弯下身体去捡地上的纸盒,安黎心中一喜,当即抡起钢管扫了下去!
人偶本就处于弯腰状态,身体也不似人类那样平衡力强,直接被她扫得朝前栽倒,脑袋磕到地面发出“哒”
的一声脆响,又因摔倒四肢磕碰关节挤压发出摩擦声。
安黎见状没再耽搁,钢管一丢,跳下柜子就地翻滚进屋,看也没看地上的人偶无情拍上房门。
房门紧闭的那一刻,人偶刚踉跄着站起身,茫然的在欢快音乐声中抬起头,如果忽略掉它眼眶中嵌着的人类眼珠和头上缝合着的真人带发头皮,看上去倒是有几分清澈的愚蠢。
人偶并没有停顿多久,它重新捡起纸盒,迈着哒哒哒的步子游荡在过道中,开始挑选起下一轮的受害玩家。
安黎稍松了口气,又警惕起来注意外面的情况,她怀疑这游戏有黑幕,第一个“丢手绢”
的应该是小红,她一下子就挑中了害过他的“告状鬼”
陈生平,而陈生平之后的人偶又一下挑中了她。
既然开盲盒这么容易开出玩家,那么为什么她和陈生平却两次都开出人偶?绝对有黑幕。
好在她在门上做了记号。
说起来,做记号的时候她还担心里面的存在会出来,不过仔细一想,每次都是音乐声停了才有开门声,也正是因为这一点,她才敢站那写字。
思索间,头顶的音乐声停止又响起。
安黎再次凝神,她看见自己的房门下又投下小片阴影,乐声停止,她不紧不慢打开房门。
只见周乐辞站在两米开外的过道上,身体紧绷,一副随时准备跑路的模样。
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