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说是公园,其实只是一个小小的游乐场所。
有着小喷泉和简单的健身设施。
秋千大受好评,这些马戏团出身的小动物能玩出各种各样的花样,阿尔德罗时常会跑来凑热闹,于是就能看到毛茸茸们从秋千高处跳起来,灵巧地扑到龙的身上,嘻嘻哈哈地抱住龙的骨骼。
他们在公园玩耍的时候,苏茜偶尔还可以收到来自公园的积分进账,也不知是什么原理……劳逸结合有助于持续发展吗?酒馆手账中增添了关于领地的描述语段。
【建立在废墟当中的微型聚落。
您的领地已初具雏形,少量的领民在这里生活定居,他们通过辛勤劳作自给自足,仓库能够贮藏一部分资源以备不时之需。
领地内有简单的休闲场所,您的领民在工作之余有放松身心的去处。
您的林场能够稳定出产木材资源。
您的领地内还没有市场,您的领民无法进行商贸活动!
】苏茜:???苏茜:请问一年中大部分时间都处于踏入者死的亡灵峡谷,建市场是要用来养蚊子吗?对不起,这里好像也没有蚊子。
再说她养的这些小动物手上也没有钱。
商贸活动还是由隐空鸦快递来承担吧!
缄默塔的法师慷慨大方,苏茜的财产终于积攒到101金币249银币——意味着扣掉手续费,她终于攒满了第一次十连抽。
作为一名氪金抽卡选手,这么长时间以来,苏茜抽氪金池的次数居然一只手就数的过来,只能靠抽积分池勉强过瘾——在积分严重短缺之后,她连友情池都不碰了。
说到底,为什么这辣鸡游戏居然连个签到奖励都没有?真实落泪。
苏茜像预演多次一般,熟练地兑换晶钻,她扫了眼32的晶钻余额,打开了氪金扭蛋界面。
虽然这么长时间来,她鲜少打开这个昂贵的页面,但看到界面上展示各项产物的预览图仍然觉得精神污染:家具、家畜、作物。
她摸了一圈,没找到卡池产物一览与概率,感觉有些慌张。
苏茜:……那么问题来了,这个游戏的抽卡玄学是什么呢?苏茜深吸一口气,默默去洗了个手。
然后她环顾酒馆,目光最后落在拉斐尔身上。
她看看她的骑士,再看看自己仅够一次十连的晶钻余额,再看看那个混乱邪恶的卡池界面,最后想想自己的脸。
最终战胜了自己的理智。
苏茜走上前去:“拉斐尔。”
死亡骑士闻言抬头,就看到领主将手伸到自己跟前,像是下了很大决心:“手借我用一下。”
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