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是的,真人npc应该在中期末尾开始频繁出场,然后在后期加入对抗。
因为真人npc的智能程度不是普通npc可比的,而且真人npc十分了解玩家们的情况。
所以在这个后期阶段,玩家们将进入地狱模式的对抗赛。
叶绪想了想:“其实也不一定,真人npc的数量是有限的。”
后期玩家人数能上几千万,真人npc还不到几千人,一人对付一万多,哪有那么容易?而且真人npc之间也有对抗,比如几个皇子要互相夺嫡。
说到底大部分玩家就是真人npc互相博弈间被卷进来的小棋子,就算对抗也不会火力全部倾泻到玩家头上。
除非某个玩家十分出色,在敌对阵营过于重要了。
叶绪现在的情况是因为人设的特殊性,意外获得了游戏初期就和玩家们面对面battle的机会。
要是换个人扮演国师,就不会像现在这样直接把对抗玩法扭曲成真人npc亲自下场。
因为别的扮演者没有叶绪这么恶趣味,刚开服就急着折腾玩家。
想到这里,叶绪忽然察觉到了一点微妙的东西:国师这个身份是主脑分给他的,而国师的养病地点,同样是主脑选择的。
也就是说,从头到尾都是主脑一手推动了叶绪进入新手村范围,给了他直接接触新手玩家的机会。
很难说现在的局面是不是主脑刻意为之,它是不是就等着叶绪搞事情呢?他俩认识不是第一天了,主脑不可能不了解叶绪的性格。
叶绪噫了一声,所以最大的幕后boss其实是主脑爸爸。
不过现在这样也没什么不好,提前让玩家们见识一下和npc对抗是个什么感受。
等以后夺嫡战进入白热化了,也好有个准备嘛。
叶绪怀揣着这样幸灾乐祸的想法,下线去睡了个好觉,第二天上班后迫不及待添加了9个新的坑爹任务,然后开始翘首以盼等待玩家们的到来。
一个个发放任务太麻烦了,叶绪想到了个给自己减负的好办法。
他在道观门口立了一个木牌,仿照某大型网游发布门派日常的那种告示栏。
然后,把十五个日常任务都制作成令牌样式挂了上去,乍一看像是悬赏榜似的。
玩家过来之后可以直接通过告示栏接取任务或提交任务,就不用担心再出现“发任务的npc故意跑路”
这种乌龙了。
这样叶绪又顺便洗白了一波自己,证明昨天那个情况真的是意外(……)。
做完这些,叶绪又觉得告示栏有点空。
他想了想,伸手改造了一番。
首先把令牌往下挪挪,挨挨挤挤的在最底下挂一排。
反正挂哪儿都不影响玩家接任务,告示栏方圆十米都是可互动范围。
挪完令牌后,告示栏中就多出了一大片空白区域。
叶绪掏出毛笔,打算在上面写点东西。
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