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系统:"恭喜玩家沐云,您创建了一座村庄,请为村庄命名。
"
"忘忧村。
"沐云早已想好了名字,一听系统提示马上回覆道。
系统:"恭喜玩家沐云,创建了忘忧村。
"
系统:"恭喜玩家沐云,您所创建的忘忧村为天下第一村,经检测,符合条件,请问是否公告?如果选否,您将失去获得天下第一村的称号。
"
"否。
"
系统:"提醒玩家沐云,您所创建的忘忧村已失去了天下第一村的称号。
"
系统:“因忘忧村的存在,满足隐藏条件,领地所在地区获得正式名称:忘忧谷,已更新玩家日志讯息。
“
"帝望"中有着许多的荣誉成就,比方:第一个建村,能获得天下第一村的称号;第一个升级到乡级的领地,能获得天下第一乡的称号等等诸如此类的。
这一些称号都有着独特的属性,比如增加名气,增加人才吸引渡,增加民心,增加农产等等。
当玩家触发这一类的成就时,就会获得系统的提示,当玩家取名方式不符合条件时,便会默认为公告。
届时,玩家只能选择匿名,亦或者不匿名。
而不管匿名还是不匿名,都会暴露了自身的存在,成为众矢之的。
相对的,当玩家取名方式符合标准时,便能自主选择公告还是不公告,要匿名还是不匿名,将主动全掌握在自己手中。
重点是,一但玩家选择不公告,除非自身暴露,不然是不会上任何排行榜的,这一点尤为重要。
怎说没有上排行榜很重要?因为排行榜会暴露许多自身的讯息,比方战力,等级,领地大概位置等等。
就像沐云现在做的一样,整个"帝望"除了他自己以外,没有任何人知道,他已经建村了。
只要他的领地没有被外人发现,他的领地就不会上排行榜;只要不上排行榜,沐云在领地内怎样搞事都没问题。
当然,也有像忘忧谷这样,地区因玩家的行为而获得名称等等,纯粹满足玩家成就感性质的事件存在。
看着眼前还空荡荡的村子,沐云摇着头打开了讯息面板:
领地名称:忘忧村
村长:沐云(可更改选项:九世木鱼)
副村长:无
<divclass='gad2'> 领地等级:三等村级领地
现有建筑:三等村长居所一座,民居三座
拥有建筑模板:铁匠铺,木匠房,石匠房,民居,物资仓库,粮仓,围墙,采矿场,伐木场,采石场,码头,集市,了台,操练场
现有附属设施:无
拥有附属设施版模:农田,道路,水渠,水井
居民:0/100
民心:0/100
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