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小怪首领一般等级较低,难度没那么变态,比较适合高手们锻炼技术。
毕竟遗迹大陆要放在前世,应该算是个相当硬核的游戏,到了中后期,普通职业者甚至连小怪都未必能打过。
稀有隐藏boss:地点比较隐秘,死亡后不会再刷新的boss,技能多变,在探索类地图上比较常见,可能会有特殊的挑战机制。
大型任务剧情boss:通常队伍规模比较大,有剧情NPC帮忙,不过难度也不低,主要看队伍里大腿数量。
副本秘境终极boss:有单人挑战型,也有多人型,难度很高,不过大多数副本和秘境都有完善的攻略,所以只要职业搭配得当,用心准备,很少会团灭。
进阶boss:高级地图的门槛,难度相当夸张,很多人卡在19级实非自愿。
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尤其是30级别以上的进阶boss,几乎全都拥有着人类的智慧,想想风暴剑皇的恐怖就知道了……
地图boss:各种公会和组织疯狂争抢的目标,难度无法预计,但手段不限,可以采用人海战术,以及通过各种特殊道具进行消耗。
夏木心里估摸着,自己这次遇到的不是隐藏boss就是剧情boss!
遗迹之地的剧情是随机触发的,遭遇某个NPC,路过一个特殊的地点,获得某样特殊物品后,很可能就会进入剧情。
眼前这扇暗红色的神秘石门,似乎有点像是剧情的起始点。
夏木思索片刻,还是没有贸然闯进去。
他等闪亮护盾的效果消失后,才借着微弱的猩红光亮,小心翼翼地靠近石门,闪身钻入其中。
【叮!
发现特殊建筑“血色神殿”
,获得经验*50】
血色神殿……
待看到里面的场景,夏木瞳孔骤然一缩,脸上写满了震撼。
昏暗的地底,一座残破的圆顶古堡矗立在视线中心,顶端的诡异雕像上镶嵌着一枚妖异的宝石,猩红的光芒从其中缓缓洒落,熠熠生辉。
它或许有过华美的曾经,但现在只剩下支离破碎的墙垣和刻满奇异符文的石砖。
黑暗笼罩着大部分空间,微弱的光线透过洞开的窗户洒下来,勉强照亮了血迹斑斑的绒毯。
庄严和神秘交织,破碎与腐朽共舞。
夏木壮着胆子走近。
古堡入口处,阵阵阴风拂过,混杂着潮湿和衰败的气味。
墙面上斑驳的裂痕,仿佛昭示着岁月的流逝和无尽的等待。
铁链声响起,拖曳着长长的影子,仿佛有恶魔在大殿中徘徊……
一切无比真实!
夏木轻轻抚摸着门口栩栩如生的山羊雕像,感觉自己仿佛跨越了时空,来到一座失落的神殿......
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