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“有些类似的游戏怪物,在现实世界中远比这次恐怖学校里的强大它们似乎在游戏中被削弱了实力,或是在现实中得到了某种强化。”
“哦?”
柳休来了兴趣,“详细说说。”
“宿舍内的那些鬼物力量显然偏弱。
这段时间,道门和佛门处理了许多灵异事件,那些家伙极为凶猛!
死亡率与我们的游戏不相上下上次上海有学生玩请笔仙,结果死了近百人,道门牺牲了近十名精英才平息了事态在那些人中,有三位可是八级玩家。”
寒东灵并不吝啬分享情报,毕竟柳休也是超能局的一员。
当然,更重要的是,柳休的强大!
太惊人了,寒东灵从未见过像柳休这样强悍的新手玩家。
至于柳休和王大治这两个超能局成员为何要在死亡游戏中生死相搏他猜测大概是私人恩怨。
眼下各大组织都在疯狂招揽人才,即便是超能局,也没有规定游戏中的同事必须互相援助。
那仅仅是一种建议罢了。
相较于其他非凡人士,死亡游戏玩家属于极为特殊的一类。
首先,他们的死亡率极高。
平均每场游戏,死亡人数能占半数左右。
许多组织招募新成员,今天招到,明天这人可能就在游戏中永远消失。
这是常态。
且在游戏中的死亡,各大组织往往难以追查,因此大家默认了一件事:死亡游戏中发生的一切,所有恩怨,现实中概不干涉。
【星际纪元:异能觉醒】爱咋咋地,宇宙自洽。
除非那些星际联盟瞩目的天才能享受些许特权,比如寒东灵。
王大治亦然,他们手中的资源与底牌,远非普通星际玩家所能触及。
同阶之中,无疑是领航者。
再者,星际死亡游戏者的强化速率匪夷所思。
相较于现实中因多元因子觉醒的超凡者,死亡游戏者只需存活,即便每次游戏仅凭气运拿到最末奖励,其成长速度仍远超非玩家超凡者。
因此,现实中玩家与非玩家间逐渐形成了难以逾越的鸿沟。
私下里,双方各怀轻蔑。
一边嫌对方进步缓慢,一边讽喻彼此短命,生死一线间…………边听寒东灵喋喋不休,边向星校大门踱步。
柳休无法提前离场,十二小时的倒计时尚久,需待寒东灵持假条离去,排行榜仅剩他一人方可动身。
不过寒东灵科普的信息,令柳休获益匪浅。
昔日于超能署时,外界非死亡游戏超凡者的消息知之甚少。
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