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教玩家如何操作。
而每完成一步操作。
同步栏就会增加。
而最后,系统告诉玩家,滥杀无辜,高处跌落,或者战斗受伤就会失去同步。
同时说起了刺客的三大信条:不滥杀无辜、不高调行事、不危及盟友。
这相当于将血条等概念,直接整合到了剧情中。
“有意思。”
谭华完成了一整套的教学,终于搞明白了这款游戏的前置剧情以及玩法。
不得不说。
这确实让人耳目一新……
而这时。
完成同步后。
第一段稳定的记忆,正式载入……
而游戏上来的第一幕,就是阿泰尔在用袖剑刺杀。
血色喷涌间。
目标只来及出一声闷哼,便往后倒下。
阿泰尔顺势将对方扶住,轻轻放下。
然后直接跟同伴争吵了起来。
因为阿泰尔刚刚刺杀的人是无辜的。
这时候的阿泰尔,还是个愣头青,信奉‘万物皆虚,万事皆允’,觉得如何完成任务不重要,重要的是结果。
就一副很吊的样子。
老子才是对的!
同伴吵不过他,只能转身去探路。
游戏也正式开始。
然后愣头青阿泰尔,再次犯浑,违反了第三条信条,危及盟友。
不顾同伴劝阻,最终导致任务失败,任务目标逃走了,他也被推下了高墙。
而这时候。
才是真正意义上的游戏开始。
玩家需要通过组合键,操控阿泰尔从一个障碍物跳到另一个障碍物上……通过攀爬跑酷,逃出所罗门神殿,回到刺客组织所在地——马斯亚夫。
而在马斯亚夫的高楼中,阿泰尔向刺客组织的导师阿尔莫林汇报了任务的情况。
因为任务失败,同伴一死一伤。
导师很愤怒,而失去弟弟的同伴更是指着阿泰尔的鼻子骂。
阿泰尔的骄傲自负以及鲁莽,通过序章便能直白的感受出来。
这时候。
他还不是什么刺客大师。
而游戏中,这时有人汇报,阿泰尔刺杀失败的目标袭击了马斯亚夫。
阿泰尔的导师阿尔莫林决定让前者将功赎罪,前去参与马斯亚夫的防御战。
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