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只有重叠没有死角。
“建造铁匠铺和裁缝铺。”
这两个建筑因为缺少NPC入驻,一时半会儿还派不上用场,如果有玩家后期进入,就会发现这里就像炼药工坊一样,有工具,有场地,但没人,可以自己体验一把制作装备的感觉,成功几率另说。
不过为了提高繁荣度,黎昭还是把这两座建筑提前建造出来。
记得还有玩家抱怨茅草屋爆满,晚上抢不到休息的地方,以及取水需要走很远,黎昭又建造了五座茅草屋,一口水井。
还想再建造什么,却显示领地空间不足,除非升级扩建,否则无法新建建筑。
这也是系统并不直接限制领地可建造建筑数量的原因,不同建筑占地面积不同,所以没有固定数量,只是到处都建满了,当然就无法新建建筑了。
如果有领主随心所欲,乱建一气,到时候需要的建筑没有地方安放,就只能忍痛把之前花费铜币和材料建造的建筑拆除了,前期资源紧张,这样一来,势必会拖累领地发展速度。
这些建筑造好后,领地繁荣度上升到了91,距离升级又近一步。
————
领地新手保护期结束的前一天,黎昭趁夜登上箭塔,给所有的弩箭镶嵌上初级骸骨结晶。
箭塔的信息由[一阶箭塔]变成了[一阶能量箭塔],发射出的箭矢会带上结晶的魔法属性能量,像现在用的是初级骸骨结晶,箭矢就会产生亡灵系伤害,如果用的是熔火结晶,就自带火系伤害。
这个结晶是消耗品,随着箭塔的使用,能量逐渐消耗殆尽,就需要更换新结晶。
黎昭因为提前收购[破碎的骸骨结晶],此时手上有不少初级骸骨结晶,用起来一点也不心疼。
第二天一早,扶光领地的所有居民都收到了一则消息。
【[扶光领地]所属新手保护期结束,领地随时可遭受怪物攻击】
众人顿时都紧张起来,白天还好,要么人不在领地里,要么看见怪物袭击顺手就清理了,晚上只想好好休息,如果被怪物打扰,睡不好觉都是小事,在反应不过来的时候遭受攻击,那就悄无声息的死了。
一时间许多人也不急着立刻出门,要看看怪物靠近领地后是否能如入无人之境。
很快就有零星的小怪游荡到领地附近,主动向领地最外围的栅栏发起攻击。
一级领地的木围栏看着弱不禁风,好像一踹就倒似的,其实不仅有100护盾值,还有护甲值,普通小怪攻击在上面,只能造成5-8点伤害,还没等它们攻击几下,箭塔上的弓弩就自动跳转方向,嗖嗖射出几道冒着黑色气息的箭矢,小怪生命值清零,当场爆出几个铜币和材料,被自动收进领地仓库。
再看被攻击过的围栏,正在缓缓回复护盾值。
看来领地也没那么脆弱,有防御工事——围栏,有攻击手段——箭塔,还有玩家看见怪物后主动出手,除非有大批怪物同时入侵领地,否则不必过分担忧。
这样一想,玩家们就轻松许多,按照惯常的行程出门去了。
还有人看着攻击力不菲的箭塔,动起了脑筋。
要是把怪物引到领地附近,让箭塔帮忙打怪,自己最后收割小怪的生命,拿怪物爆出来的东西,岂不是省了许多力气?他真是太聪明了!
说干就干,这个玩家到不远处拉了一只小怪来,箭塔发现怪物靠近,果然自动攻击。
玩家抓住机会赶在箭塔之前清空小怪血条,顺利拿到了小怪爆出来的战利品。
可是试了几次,他就放弃了这个战术。
一来,领地居民众多,打怪都是由近及远搜索,领地附近的怪物本就不太多,找不到目标,距离领地太远的怪物,引到领地附近让箭塔打又太浪费时间。
二来,箭塔不仅会帮忙打怪,还会抢怪,有时动作慢了,最后一击由箭塔发出,材料归领地所有,那就白忙活了。
认清事实,这个玩家终于不再想着投机取巧,老老实实出门打怪了。
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