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年轻的小宫女们说,探花长的可真好看,怪不得陛下倾心以待。
身侧年长一些的宫女稳重端庄,注视着不远处穿过长廊的少年,平静的目光悠远的像是在望着天边的云,林间的风,以及某些永远都触摸不到的东西。
接着意味深长的笑,语调平和的附和着她们的话。
——是啊,大人长的真好看。
在事态要变得一发不可收拾之前,糖业尤其心平气和的喝完了自己杯子里的咖啡,半口蛋糕都没动,然后抬起头说工作室来消息了,她要先回去。
并没有撒谎。
莱莱子真的发了信息过来,说游戏已经做完了,让老板快点回去处理。
相比这些不知道到底开了没有的感情线,果然还是事业线更重要一些。
事关以后到底还能不能愉快的玩耍下去,糖业脚步匆匆的迈进工作室,连自己刚才有没有和绿间真太郎告别都记不太清楚了。
在位置上坐好,她抬手接住莱莱子递过来的文件夹,里面是游戏的属性,以及评测玩家的打分。
就算在游戏里做游戏,会出现很多根本没办法细究的超现实情况,但两天就做完一款游戏,还能顺便找到内测玩家来评分,也太超现实了一点。
果不其然,游戏评分很低,简短的评价里几乎都是吐槽。
这倒挺符合逻辑的。
“要开始进行发售吗?”
莱莱子一板一眼的问道。
糖业点点头。
不开始也不行,她现在根本没有钱去进行新游戏的开发,也没办法对员工进行培训。
先把这个粗陋的养成游戏进行发售才是正经事,好歹还能回一下本钱。
游戏开始发售的话,技术性员工就开始无所事事了,这种时候可以选择继续研发新游戏,或者接受一些外来游戏工作室以及游戏公司的委托。
尽管内心已经唾骂了游戏策划一千八百遍,但糖业还是只能臣服于钱包的穷困之下,从莱莱子介绍的那些委托工作里找到给钱最多的——帮某家游戏公司开发的一款丧尸游戏制作音效——开始压榨员工劳动力。
安排好这些,暂时无事可做的糖业回到公寓,存好档。
她看了看终端,确定没有收到任何消息,随手按下skip。
日升月落,窗外的场景飞快的在白昼与黑夜中切换。
街道上来往的车辆与路上化作模糊不清的残影,在朝阳升起来的一刹那,加快了流速的时间终于变得缓慢起来。
“……?”
糖业有点困惑。
skip功能可以把无关紧要的时间统统掠过不计。
她还以为能直接快进到游戏销售结束或者委托的音效制作完毕,结果看看终端上显示的时间,只是过了区区两天而已。
也就是说,等于从前天下午,到达了今天早晨。
而且钱包里的数字也仅仅只增加了五百。
好惨。
真的是好惨。
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